home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000200_dwarner@webcom.com _Wed Apr 24 00:55:30 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id AAA04203 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Wed, 24 Apr 1996 00:55:28 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA269011676; Tue, 23 Apr 1996 21:54:36 -0700
  4. Date: Tue, 23 Apr 1996 21:54:36 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <960424003246_476916667@emout13.mail.aol.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: DavHibsher@aol.com
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: beachball on the water
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. On Tue, 23 Apr 1996 Jim Phillips <phillips@ro.com> asks:
  20.  
  21. > Does anyone know if you could set part of the [Displacement Map]
  22. > texture size (or some other variable) so large that it displaces
  23. > the entire ball?  (meaning it would move the entire ball without
  24. > deforming it)
  25. >
  26. > If you could do that, you could possibly use the same
  27. > displacement map for both things and match movement.
  28.  
  29. Adam Chrystie and others have pointed out that my idea of using a
  30. displacement map on the ball is not such a simple solution as it seemed to me
  31. at first. I think if you used a much larger wavelenth and a higher frequency
  32. you could make the beachball match the water. You would also need to offset
  33. the texture center somewhat. I think this could give satisfactory results,
  34. but it might require considerable tweeking to get right.
  35.  
  36. David Hibsher
  37. Technical Writer, NewTek